2025-12-20

TGS2025 / MotionRecリリース / PS5・Nintendo Switchリリース決定 / 上海We Playノミネート


バタバタし過ぎて開発記録を書く余裕がなかったのでまとめます。
こんなまとめて書いていいのか...。

TGS2025出展(2025/09/24~28)

PLAYISMブースとSelected Indie 80ブースに選出していただき出展してきました。
ノベルティとして実際の曲が入ったカセットテープを配りました。



PLAYISMさんのブース。デカい。



Selected Indie 80ブース。試遊台を3台おいて4日間稼働しました。



TGS限定で配ったゲーム内BGMの入ったカセットテープ。



Selected Indie 80の仲間たちでスタンプラリーをやったよ。


MotionRecリリース(2025/10/27)


ついに2025年10月27日(月)にSteam版のリリースをしました!
リリース前はTGS、リリース後はアプデ対応などでバタバタでした。

おかげさまで今のところSteamレビューは100%好評をつけていただいてます。
リリースした後に配信してくれた方も結構いてそれをみながら意図しない方法で詰まってるところの地形を修正したり細かな遊びやすさをアプデしています。

開発はHANDSUM
ロゴとゲーム開発にGOを出していただいたのが奥山さん
アートディレクションとピクセルアートはm7kenjiさん
効果音とBGMなどのサウンド周りはKyoheiFujitaさん
ゲームデザインとかプログラミングはshoma
メインテーマ曲はLa bit Pluieさん(KyoheiFujitaさんの音楽ユニット)
キーアートはネルナルさん
パブリッシャーはPLAYISMさん
インキュベーションサポートはiGiさん
iGiのメインメンターは生高橋さん

本当にたくさんの方にサポートいただいてリリースできました。ありがとうございます。
ゲームに関しての記事は別で書こうと思います。

PS5 / Nintendo Switchリリース決定

State of playの番組でMotionRecを紹介していただきました。
え、すごくね?
https://www.youtube.com/live/A-tsdI_jD6w?si=UYfl2M0icSADnZiB&t=741

コンソール版は2026年リリース予定です。

iGi 6期説明会で話したよ


404 Not FoundでiGi6期の説明会がありました。卒業生として少しお話ししたりしました。

上海We Playノミネート(2025/11/22~23)


ノミネートしていただき出展してきました。出展のあれこれは全てPLAYISMさんがやってくれました感謝です。
中国に行くのはじめてだったのでとても楽しみにしていきました。


ご飯食べたりした。



引き続き開発を続けていきます。